Close 一、胜败计算
攻击方只统计部队的攻击力,而防守方和增援方只统计部队的防御力,最终进行攻防对比判断输赢,攻防差距越大胜方损兵越少.
二、歼灭
只有在歼灭模式下才能抢夺美女以及使用撞城槌和轰天雷.
三、劫掠
攻打别人时,多次劫掠与一次歼灭相比,前者耗时多但损兵少.
四、增援
统御高的武将带兵增援所提供的防御力更强.
五、侦察
侦察时双方只有探马参与战斗.
六、撞城槌
随攻击兵种一起出征会大幅降低攻击兵的损耗,数量越多效果越明显.
七、轰天雷
紧随攻击兵其后,少量而多次攻击能使敌方山寨迅速回归原始社会.